《循环英雄-Loop Hero》勇者、NPC、BOSS人物形象、建筑物规则及如何触发
很多朋友都对想了解一闪而过的对话,也对各种人物形象感到好奇,这里就统计一下游戏里出现过的角色形象,希望能对你有所帮助。
(资料图)
伐木工人必须放在森林旁边。
森林必须放置在营地的顶部边界附近,或与另一个森林相邻。
库必须建在情报中心附近。
仓库必须建在供应站附近。
地穴必须建在墓地附近。
避难所必须建在野外厨房/食堂/餐厅/酒馆附近。
冶炼厂必须建在铁匠铺/体面锻造厂附近。
对于之前的所有限制,您可以拆除用作邻接要求的建筑物而不会受到处罚(因此可以建造一个补给站,然后在它旁边建造一个仓库,然后拆除补给站以将其建造到其他地方,离开建造它的仓库)。
战争营地、炼金术士帐篷、情报中心、补给站、墓地、体育馆、铁匠铺、农场、草药小屋、泥屋和野战厨房没有基于其他特定建筑的放置限制。
对上述所有内容(森林除外)的另一个限制是,必须在另一个现有建筑物附近建造。
桥和河流有固定的构建位置,不能在这些空间中建造任何其他东西
勇者(三种职业)
战士(初始角色)
盗贼(建造避难所)
死灵法师(建造墓地)
营地NPC
约塔(可能性之神)
厨师(解锁厨房)
铁匠(解锁铁匠铺)
草药师(解锁草药师的小屋)
科学家(解锁炼金术士帐篷)
守墓人(解锁墓地)
警卫队长(解锁瞭望台)
前哨守卫(第一次放置前哨站并在其范围内发生战斗)
女巫(第一次放置女巫小屋并在其覆盖范围内发生战斗)
敌方NPC
吸血鬼(第一次放置吸血鬼别墅并在其覆盖范围内发生战斗)
吸血鬼术士(第一次放置吸血鬼别墅和废弃的图书室并在其双重覆盖范围内发生战斗)
灵书(第一次放置图书室耗尽卡牌后变成废弃的图书室,并在其覆盖范围内发生战斗)
哥布林(放置10个石块和山脉形成第一个哥布林营地,并和哥布林头领发生战斗)
强盗(放置两个村庄形成一个强盗营地,并第一次和其战斗)
鹰身女妖(放置3*3石块和山脉形成山峰,并第一次和其发生战斗)
幽灵铠甲(被铁匠炉拿走三次装备形成,并第一次和其发生战斗)
沙漠之灵(放置7个沙漠和沙丘形成塔庙生成,并第一次和其发生战斗)
鱼人(放置河流与道路相交形成绿洲生成,并第一次和其发生战斗)
木质勇者(放置10个森林和灌木丛形成一座村庄?生成,并第一次和其发生战斗)
BOSS
巫妖(第一关BOSS)
女祭司(第二关BOSS)
猎人(第三关BOSS)
欧米伽(第四关BOSS)
感谢观看。
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